第二千二百七十一章 吃出来的工业
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当然了巫族也不全是真淳朴。
或者说淳朴过了头,出现了很多暴躁的家伙。
看见好东西直接就伸手就抢。
脑海里没有钱的概念。
足足磨合了一百年,这个市场才稳定下来。
市场分成三层。
外围区,缓冲区,核心区。
外围区都是些垃圾货物。
砸烂了也没几个钱。
外围区就是培养消费习惯和出售习惯的地方。
缓冲区则是一些买卖信誉比较好的人,才能进去。
要知道这年代,都是洪荒人。
没有规矩的居多。
肆意妄为的居多。
不知道什么是规矩的人居多。
有些像截教弟子,随便干什么都行,圣人也不强力约束。
吃人的,灭族的,练魔的,也有积累功德,行善事的。
热整个外围区,其实就是筛选出那些不懂事,学不会规矩的。
让他们离开。
三个区,三个阵法。
背后靠着神秘之树。
可以说圣人不出,祖巫不出,妖帝不出,没有什么人能破。
而为了这样一个地方,就要制造巨大因果,自然不太可能。
外围区很庞大。
大到超乎常人概念。
总之就是有后世地球上一个大国的范围。
一千万平方公里,都用来做树规矩的地方。
而商业外围区里面是最常见的商品不是各种货物。
而是一个个坏规矩的家伙。
不光是人,还有非人的一堆。
比如某只被吊着惩罚的熊,原因是想自卖熊掌,换蜂蜜喝……
这倒没大问题,问题是他卖的熊掌都没了灵气。
原来是学会了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。
某只被捆着亮鸟的龙。
原因同样,卖龙鳞换珍宝。
结果拿别人家掉了几万年年的龙鳞以次充好。
惩罚的都是那些不守规矩的买家或者卖家。
总而言之,都是一些可以靠自己出钱,然后赔偿够了之后就可以离开的类型。
当然这些家伙吝啬的狠,宁可示众,也不拿钱。
而到了缓冲区,大部分人就基本上知道规矩。
呃,知道该怎么做买卖了。
不能骗,也不能抢。
每个店铺外都贴着两条告示:
“不能抢劫商店,抢劫商店是违法的。”
“不准打骂顾客,打骂顾客是不允许的,更加不能打死。”
好家伙,好好的顾客被打死,其实是古代早就有了。
顾客漏了财物,被做成人肉包子。
这不就是打死顾客卖钱抢劫吗?
古代后,洪荒自然也有。
有些卖家本身就是凶狠恶兽。
看到顾客来了,一口吞了,钱财夺走,顾客卖掉……
就这样简单的脑子。
当然这些家伙直接处死。
神魂拿出,贬在九幽之下受苦。
还放直播。
“不要啊,饶了我吧!”
“我再也不敢吃客人了!”
“客人来吃饭,随便他们吃多少都行!”
这两条内容,其实就是在外围区和缓冲区经常出现的事。
缓冲区的精明了点,懂得遮掩,懂得伪装。
顾客今天进来了没事。
其实给顾客身上下了跟踪标记。
等出了买卖区,跟踪顾客然后吃掉或者抢掉。
不过这种事,隐瞒不过闻人升。
但总有些家伙,脑子不够用,或者铤而走险。
就得一次次地教训。
就好像人人知道犯罪不行,但还是避免不了有那些奇葩。
而到了核心区,就好了。
都是久经考验的良心商家。
或者说遵守商业秩序的商家。
到处是欢声笑语,买卖和气。
能来到这里的买家,也是经过多次筛选。
性格温良,愿意干活,愿意付钱。
不当老赖。
双方互通有无。
巫族没东西怎么办?
也不能天天卖精血。
那会贫血的。
于是就出了一个新的交易模式。
劳务派遣。
派遣巫人去某地干活,工地给出钱……
而巫族都是最好的劳动力。
力大无穷,个个有搬山之能。
人人超过猪八戒的经营之能。
猪八戒三年能积累起一个高家庄。
一般巫人,即便不是大巫,三年能干出一个高家城。
三十年能干出一个高家国。
然后他们干完这活之后,就可以拿到很多钱。
用钱就能买到很多酒水,还有什么蜂蜜呀,各种好吃的。
别说,整个巫族,就属吃的东西最好卖。
有多少就能卖出去多少。
正如后土当时逛街,一口气吃了500斤小吃一样。
很快大乾王朝的生产商人们,发现无论怎么生产也不够他们吃的。
而在这时闻人升,第一次欣喜的发现:
在这个洪荒时代,马上就要出现工业流。
为什么他会这样肯定?
因为需求出来了!
巫族以前都不知道自己这么能吃。
就像人在喝到可乐之前,也不知道可乐会如此好喝。
以至于很多人实在抗不住它的魅力。
而巫族吃饭的市场太庞大。
可以说是无限庞大了。
幸好巫族不吃人……
闻人升相信如果任何一个后世的姿本家发现这点之后,都会觉得这里是天堂。
无限的需求啊!
这意味着什么?
这意味着姿本的无限扩张!
任何一个姿本家都会羡慕游戏中的商人。
他们任何东西生产出来,就会卖掉,而且绝对不担心有人赖账。
同样,经过闻人升打磨后的巫族,不是原始的巫族,个个都是游戏中的消费者。
有多少东西就买你多少东西。
除非你制造的是垃圾。
他们会兴奋的跳起来。
在这里你无论生产出什么食物,多少食物,都可以卖出去。
而且都有人买。
什么水果,桃子苹果香蕉……
只要味道大差不差。
甚至说是稍微有一点点问题也不要紧。
因为这些巫人肚皮实在是太好了,消化能力也太强了。
中毒是不存在的。
除非你有意搞事。
或者说制造食物中,无意中几种成分混合出了毒素。
那得是类于盘王级别的毒素才行。
所以一个不用担心投诉的食物市场,而且是无限市场,如果不出来工业化,闻人升才会怀疑。
只是工业化的具体形式不同。
就像地球上的工业化,也是因为殖民地对大量商品的需求。
先有航海,航海发现了市场。市场需要大量布匹,这才有织布机的大量改进。
有人说为啥大夏没有工业化。
废话,一直都有几亿牛马,始终占据世界上五分之一的人口,给老爷们生产各种物资,各种需求都满足,工业化什么啊?
有那个需求吗?
没有。
天天有人力防震,兼具提供精神需求的人力轿子坐,还要什么自行车?
生产出来多少就可以卖出多少。
换来的东西,也都能买来各种各样的宝物。
不再需要辛苦危险地去洪荒奔波。
这样的便利,难道不能刺激出来工业家?姿本家?
不可能的。
而巫人们,也有着庞大的市场。
这些家伙的劳动力能换成钱。
当然,为了解决商业的问题。
闻人升创造了钱。
所谓的钱其实就是一种契约卷。
因为闻人升很明白,钱的本质,就是劳动的交换。
用钱可以交换到别人的劳动。
现在你年轻能干活,交换到钱。
用钱去买几十年后,别的年轻人的劳动。
大家形成一个契约。
钱就是那个契约卷。
如果钱没有了信用,那就什么也交换不到。
所以说货币天然是金银,金银天然不是货币。
就是因为人们都相信金银。
而且金银有用,还能长期保存到未来去交换。
现在的钱,就是根据巫人的劳动力价值,划分的。
三等巫人卷,二等巫人卷,一等巫人卷,还有大巫卷。
面值就是干多少天的活。
这些都是刚刚划分出来的,也是根据他们的实力和血脉程度而划分。
干了多少天活儿,就可以发放多少天的劳动券。
然后拿这个劳动券,然后就能买东西。
而商家拿到这个卷,就能雇佣相应的巫人去干活。
什么卷就能雇佣到什么价格的巫人。
当然一开始闻人升也想过用别的东西来当货币。
比如什么珍宝。
但问题是,人族认的东西,巫人不认。
最后他就回归到本质。
就是用劳动本身来标明。
毕竟大部分巫人还是老实肯干的,摸鱼的不多。
再说你摸鱼,我可以少支付你。
本来你干一天,能拿一天的卷,现在就给你半个时辰的,甚至十息的。
因此巫人们就为了肚皮,就是拼命的干活。
而那些商人们,也是拼命的去找货源。
天天围在各处作坊,家庭厨房里,去购买。
后来精明的商家干脆自己组织生产。
建立大食堂。
建立大工厂。
建立大农场。
总之在生产多少就能卖多少,卖多少就能让自己修为快速增加多少。
在这种正比的强烈刺激下。
流水线出现了。
灵力发动机也出现了。
灵力生产线也出现了。
消耗各种灵气矿物,转化灵力,以灵力作为动力,能变成火焰,能变成风力,能变成水力,能变成各种动力的设备。
当闻人升看到这里的时候。
就确定,自己的预测变成了真实。
一场洪荒工业革命出现了。
有好有坏。
好处就是大大增加了生产力。
大大调动了劳动力。
将原本经常偷懒一睡几年的巫人们,个个打造成了高家庄的猪八戒。
看看猪八戒,在高家庄,三年搞出了四时蔬菜,八节绸缎的一个富有大地主。
但是取经时,是能睡就睡,能偷懒就偷懒。
这就是巫人的翻版。
有刺激就是这样。
很多大商家的修为因此急剧提升。
许多后天灵宝纷纷出现。
都是因为调动了巫人的生产力,提高了巫人的消费力所致。
原本懒惰的他们,变得无比勤快。
然而这自然也会大大缩短洪荒的时间。
因为对于灵气的消耗,将会剧烈增加。
毕竟巫人的消费,是没有上限的。
也就是产能无极限。
对能源的消耗也就没有限制。
他们这样一干,肯定会加速量劫的到来。
为什么呢?
当大量的灵气被消耗光的话,这些姿本家他们为了带动灵力发动机,就要寻求更多的灵气。
肯定要抢夺灵脉。
可是现在那些灵脉都在什么地方呢?
在一个个妖魔手中或者大能手中。
大能打不过,但妖魔还打不过吗?
打不过。
花钱请大巫啊。
大巫不行,请祖巫啊。
有钱就让巫搬山。
于是,六个圣人也没想到:
妖族与巫族之间的冲突,竟然会因为工业革命而产生……
这才是真正致命的冲突。
因为经济利益而产生的冲突。
就像之前是因为修炼原因而产生的冲突。
但修炼原因来的太缓慢。
毕竟修炼起来都是几万年。
但经济利益不同,仅仅几年,十几年,两大势力就会爆发冲突。
参考地球一二战。
于是姿本家们为了更好地抢夺灵脉,开始将灵气聚集的地方,开始划划分。
最好的是一等,最差的是九等。
之所以这样干,是为了性价比啊。
一等的才值得出动祖巫,九等的还值得吗?
不可能的。
有了足够的灵脉。
然后灵力发动机可以运转效率更高。
生产力也就更高。
更加满足巫族的消费。
而消费也会升级的。
毕竟东西吃多了会发腻。
这是正常的。
于是就要改造灵力发动机,制造新的产品,满足新的市场,挖掘新的需求。
而最根本的需要,则是修炼上的需求。
巫族之前的修炼模式就是吃吃吃。
于是姿本家们开始改变食物生产模式。
从之前重量和口味,变成重视质量和突破境界的效果。
这就要改造灵力发动机,重新设置生产线。
所谓的灵力发动机其实也很简单。
就是一个阵法,通过阵法将灵气转化成灵力。
然后利用灵力去做功,去干活。
而在闻人升看来,这不就是炼丹吗?
炼制给巫人吃的丹药。
于是灵力发动机,摇身一变,变成自动化丹炉。
自动化要智慧。
智慧就得需要器灵。
那该怎么办?
用死去的妖灵。
而随着这一过程的进行。
灵气变成灵力。
灵力消耗,在制造出丹药的时候,也变成天地之中一种耗散的其他能量。
一种无法再次利用的能量。
其实最后结局就是变成了混沌之气。
混沌之气就相当于,普通的能量一样,当它变成热量之后,热量会弥散在整个空间里面。
在很长时间之内,它不可能再被提取出来,转化成可以利用的能量。
除非有新的技术,能够通过量子泡沫提取虚空能量。
才能将这些消散的能量,能重新发掘利用。
或者说淳朴过了头,出现了很多暴躁的家伙。
看见好东西直接就伸手就抢。
脑海里没有钱的概念。
足足磨合了一百年,这个市场才稳定下来。
市场分成三层。
外围区,缓冲区,核心区。
外围区都是些垃圾货物。
砸烂了也没几个钱。
外围区就是培养消费习惯和出售习惯的地方。
缓冲区则是一些买卖信誉比较好的人,才能进去。
要知道这年代,都是洪荒人。
没有规矩的居多。
肆意妄为的居多。
不知道什么是规矩的人居多。
有些像截教弟子,随便干什么都行,圣人也不强力约束。
吃人的,灭族的,练魔的,也有积累功德,行善事的。
热整个外围区,其实就是筛选出那些不懂事,学不会规矩的。
让他们离开。
三个区,三个阵法。
背后靠着神秘之树。
可以说圣人不出,祖巫不出,妖帝不出,没有什么人能破。
而为了这样一个地方,就要制造巨大因果,自然不太可能。
外围区很庞大。
大到超乎常人概念。
总之就是有后世地球上一个大国的范围。
一千万平方公里,都用来做树规矩的地方。
而商业外围区里面是最常见的商品不是各种货物。
而是一个个坏规矩的家伙。
不光是人,还有非人的一堆。
比如某只被吊着惩罚的熊,原因是想自卖熊掌,换蜂蜜喝……
这倒没大问题,问题是他卖的熊掌都没了灵气。
原来是学会了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。
某只被捆着亮鸟的龙。
原因同样,卖龙鳞换珍宝。
结果拿别人家掉了几万年年的龙鳞以次充好。
惩罚的都是那些不守规矩的买家或者卖家。
总而言之,都是一些可以靠自己出钱,然后赔偿够了之后就可以离开的类型。
当然这些家伙吝啬的狠,宁可示众,也不拿钱。
而到了缓冲区,大部分人就基本上知道规矩。
呃,知道该怎么做买卖了。
不能骗,也不能抢。
每个店铺外都贴着两条告示:
“不能抢劫商店,抢劫商店是违法的。”
“不准打骂顾客,打骂顾客是不允许的,更加不能打死。”
好家伙,好好的顾客被打死,其实是古代早就有了。
顾客漏了财物,被做成人肉包子。
这不就是打死顾客卖钱抢劫吗?
古代后,洪荒自然也有。
有些卖家本身就是凶狠恶兽。
看到顾客来了,一口吞了,钱财夺走,顾客卖掉……
就这样简单的脑子。
当然这些家伙直接处死。
神魂拿出,贬在九幽之下受苦。
还放直播。
“不要啊,饶了我吧!”
“我再也不敢吃客人了!”
“客人来吃饭,随便他们吃多少都行!”
这两条内容,其实就是在外围区和缓冲区经常出现的事。
缓冲区的精明了点,懂得遮掩,懂得伪装。
顾客今天进来了没事。
其实给顾客身上下了跟踪标记。
等出了买卖区,跟踪顾客然后吃掉或者抢掉。
不过这种事,隐瞒不过闻人升。
但总有些家伙,脑子不够用,或者铤而走险。
就得一次次地教训。
就好像人人知道犯罪不行,但还是避免不了有那些奇葩。
而到了核心区,就好了。
都是久经考验的良心商家。
或者说遵守商业秩序的商家。
到处是欢声笑语,买卖和气。
能来到这里的买家,也是经过多次筛选。
性格温良,愿意干活,愿意付钱。
不当老赖。
双方互通有无。
巫族没东西怎么办?
也不能天天卖精血。
那会贫血的。
于是就出了一个新的交易模式。
劳务派遣。
派遣巫人去某地干活,工地给出钱……
而巫族都是最好的劳动力。
力大无穷,个个有搬山之能。
人人超过猪八戒的经营之能。
猪八戒三年能积累起一个高家庄。
一般巫人,即便不是大巫,三年能干出一个高家城。
三十年能干出一个高家国。
然后他们干完这活之后,就可以拿到很多钱。
用钱就能买到很多酒水,还有什么蜂蜜呀,各种好吃的。
别说,整个巫族,就属吃的东西最好卖。
有多少就能卖出去多少。
正如后土当时逛街,一口气吃了500斤小吃一样。
很快大乾王朝的生产商人们,发现无论怎么生产也不够他们吃的。
而在这时闻人升,第一次欣喜的发现:
在这个洪荒时代,马上就要出现工业流。
为什么他会这样肯定?
因为需求出来了!
巫族以前都不知道自己这么能吃。
就像人在喝到可乐之前,也不知道可乐会如此好喝。
以至于很多人实在抗不住它的魅力。
而巫族吃饭的市场太庞大。
可以说是无限庞大了。
幸好巫族不吃人……
闻人升相信如果任何一个后世的姿本家发现这点之后,都会觉得这里是天堂。
无限的需求啊!
这意味着什么?
这意味着姿本的无限扩张!
任何一个姿本家都会羡慕游戏中的商人。
他们任何东西生产出来,就会卖掉,而且绝对不担心有人赖账。
同样,经过闻人升打磨后的巫族,不是原始的巫族,个个都是游戏中的消费者。
有多少东西就买你多少东西。
除非你制造的是垃圾。
他们会兴奋的跳起来。
在这里你无论生产出什么食物,多少食物,都可以卖出去。
而且都有人买。
什么水果,桃子苹果香蕉……
只要味道大差不差。
甚至说是稍微有一点点问题也不要紧。
因为这些巫人肚皮实在是太好了,消化能力也太强了。
中毒是不存在的。
除非你有意搞事。
或者说制造食物中,无意中几种成分混合出了毒素。
那得是类于盘王级别的毒素才行。
所以一个不用担心投诉的食物市场,而且是无限市场,如果不出来工业化,闻人升才会怀疑。
只是工业化的具体形式不同。
就像地球上的工业化,也是因为殖民地对大量商品的需求。
先有航海,航海发现了市场。市场需要大量布匹,这才有织布机的大量改进。
有人说为啥大夏没有工业化。
废话,一直都有几亿牛马,始终占据世界上五分之一的人口,给老爷们生产各种物资,各种需求都满足,工业化什么啊?
有那个需求吗?
没有。
天天有人力防震,兼具提供精神需求的人力轿子坐,还要什么自行车?
生产出来多少就可以卖出多少。
换来的东西,也都能买来各种各样的宝物。
不再需要辛苦危险地去洪荒奔波。
这样的便利,难道不能刺激出来工业家?姿本家?
不可能的。
而巫人们,也有着庞大的市场。
这些家伙的劳动力能换成钱。
当然,为了解决商业的问题。
闻人升创造了钱。
所谓的钱其实就是一种契约卷。
因为闻人升很明白,钱的本质,就是劳动的交换。
用钱可以交换到别人的劳动。
现在你年轻能干活,交换到钱。
用钱去买几十年后,别的年轻人的劳动。
大家形成一个契约。
钱就是那个契约卷。
如果钱没有了信用,那就什么也交换不到。
所以说货币天然是金银,金银天然不是货币。
就是因为人们都相信金银。
而且金银有用,还能长期保存到未来去交换。
现在的钱,就是根据巫人的劳动力价值,划分的。
三等巫人卷,二等巫人卷,一等巫人卷,还有大巫卷。
面值就是干多少天的活。
这些都是刚刚划分出来的,也是根据他们的实力和血脉程度而划分。
干了多少天活儿,就可以发放多少天的劳动券。
然后拿这个劳动券,然后就能买东西。
而商家拿到这个卷,就能雇佣相应的巫人去干活。
什么卷就能雇佣到什么价格的巫人。
当然一开始闻人升也想过用别的东西来当货币。
比如什么珍宝。
但问题是,人族认的东西,巫人不认。
最后他就回归到本质。
就是用劳动本身来标明。
毕竟大部分巫人还是老实肯干的,摸鱼的不多。
再说你摸鱼,我可以少支付你。
本来你干一天,能拿一天的卷,现在就给你半个时辰的,甚至十息的。
因此巫人们就为了肚皮,就是拼命的干活。
而那些商人们,也是拼命的去找货源。
天天围在各处作坊,家庭厨房里,去购买。
后来精明的商家干脆自己组织生产。
建立大食堂。
建立大工厂。
建立大农场。
总之在生产多少就能卖多少,卖多少就能让自己修为快速增加多少。
在这种正比的强烈刺激下。
流水线出现了。
灵力发动机也出现了。
灵力生产线也出现了。
消耗各种灵气矿物,转化灵力,以灵力作为动力,能变成火焰,能变成风力,能变成水力,能变成各种动力的设备。
当闻人升看到这里的时候。
就确定,自己的预测变成了真实。
一场洪荒工业革命出现了。
有好有坏。
好处就是大大增加了生产力。
大大调动了劳动力。
将原本经常偷懒一睡几年的巫人们,个个打造成了高家庄的猪八戒。
看看猪八戒,在高家庄,三年搞出了四时蔬菜,八节绸缎的一个富有大地主。
但是取经时,是能睡就睡,能偷懒就偷懒。
这就是巫人的翻版。
有刺激就是这样。
很多大商家的修为因此急剧提升。
许多后天灵宝纷纷出现。
都是因为调动了巫人的生产力,提高了巫人的消费力所致。
原本懒惰的他们,变得无比勤快。
然而这自然也会大大缩短洪荒的时间。
因为对于灵气的消耗,将会剧烈增加。
毕竟巫人的消费,是没有上限的。
也就是产能无极限。
对能源的消耗也就没有限制。
他们这样一干,肯定会加速量劫的到来。
为什么呢?
当大量的灵气被消耗光的话,这些姿本家他们为了带动灵力发动机,就要寻求更多的灵气。
肯定要抢夺灵脉。
可是现在那些灵脉都在什么地方呢?
在一个个妖魔手中或者大能手中。
大能打不过,但妖魔还打不过吗?
打不过。
花钱请大巫啊。
大巫不行,请祖巫啊。
有钱就让巫搬山。
于是,六个圣人也没想到:
妖族与巫族之间的冲突,竟然会因为工业革命而产生……
这才是真正致命的冲突。
因为经济利益而产生的冲突。
就像之前是因为修炼原因而产生的冲突。
但修炼原因来的太缓慢。
毕竟修炼起来都是几万年。
但经济利益不同,仅仅几年,十几年,两大势力就会爆发冲突。
参考地球一二战。
于是姿本家们为了更好地抢夺灵脉,开始将灵气聚集的地方,开始划划分。
最好的是一等,最差的是九等。
之所以这样干,是为了性价比啊。
一等的才值得出动祖巫,九等的还值得吗?
不可能的。
有了足够的灵脉。
然后灵力发动机可以运转效率更高。
生产力也就更高。
更加满足巫族的消费。
而消费也会升级的。
毕竟东西吃多了会发腻。
这是正常的。
于是就要改造灵力发动机,制造新的产品,满足新的市场,挖掘新的需求。
而最根本的需要,则是修炼上的需求。
巫族之前的修炼模式就是吃吃吃。
于是姿本家们开始改变食物生产模式。
从之前重量和口味,变成重视质量和突破境界的效果。
这就要改造灵力发动机,重新设置生产线。
所谓的灵力发动机其实也很简单。
就是一个阵法,通过阵法将灵气转化成灵力。
然后利用灵力去做功,去干活。
而在闻人升看来,这不就是炼丹吗?
炼制给巫人吃的丹药。
于是灵力发动机,摇身一变,变成自动化丹炉。
自动化要智慧。
智慧就得需要器灵。
那该怎么办?
用死去的妖灵。
而随着这一过程的进行。
灵气变成灵力。
灵力消耗,在制造出丹药的时候,也变成天地之中一种耗散的其他能量。
一种无法再次利用的能量。
其实最后结局就是变成了混沌之气。
混沌之气就相当于,普通的能量一样,当它变成热量之后,热量会弥散在整个空间里面。
在很长时间之内,它不可能再被提取出来,转化成可以利用的能量。
除非有新的技术,能够通过量子泡沫提取虚空能量。
才能将这些消散的能量,能重新发掘利用。
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