第375章 社交游戏不是游戏
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最成功的轻度社交游戏,肯定是开心农场。
不过,这是一片未开荒的市场,不能上来就放大招,得先培养用户,让大家了解社交游戏的概念。
“朋友买卖”就是抛砖引玉,效果还算不错。
按计划,接下来上线的新游戏,会是“抢车位”。本以为会在春节期间上线,可测试阶段有人提出了更好的设计思路,就回炉重整了。
“这次去韩国,有什么感受”
“先进。”
“啊”
唐斌辰很严肃的说:“早在十年前,韩国就陆续投入了数十亿美元建设光纤主干线网络,去年,百兆宽带接入就基本普及。这应该是全世界网速最快的国家了,咖啡厅、机场、图书馆、地铁站等等地方,基本都有wifi覆盖。”
周不器不以为意,笑道:“人呢”
“呃他们是个游戏大国。”唐斌辰顿了一下,也有些好笑,“他们的人口基数还是少了些,所以很难有什么巨头网络公司,别说比中美了,连日本都不如。他们的it人才,就业的首要选择都是游戏公司。”
周不器定睛看他,“你觉得怎么样”
唐斌辰愣怔了一下,“什么意思”
“他们的游戏啊。”
“很好啊,世界领先,咱们国内的网游市场,一半不都是韩国游戏吗”唐斌辰没太理解他的意思。
周不器叹了口气,“轻度社交页游,不是长远的出路啊。”
唐斌辰惊讶道:“你是要收购韩国的游戏公司这收购游戏公司简单,韩国遍地都是。就我们工作的那层写字楼,就有四家游戏公司,可是”
“怎么”
“我有一点想法,不知道对不对。”
周不器笑道:“直说呗。”
唐斌辰道:“我觉得你的侧重方向错了,朋友买卖的数据报告我也看过了,每天都有新玩家加入,可也有老玩家流失,流失率和流失速度,都要远远大过传统游戏。这就说明一个道理,社交游戏不是游戏。”
“哦”
周不器眼睛一亮。
唐斌辰道:“社交游戏的重点是社交,而不是游戏。如果把重心放在游戏上,方向就歪了。社交游戏的是轻量级的休闲游戏,不是深度游戏,这一定会导致用户会喜新厌旧。这不是问题,只要不断的推出能够引发市场效应的新款社交游戏就好了。”
周不器摇摇头,“就怕这一整个类型,都维持不了几年,就过时了。”
这是这段时间他一直在深度思考的问题。
前世的开心网,曾红极一时。
可没用几年,风靡全球的社交游戏,一下就完蛋了。不管再推出什么样的新款社交游戏,都不再受用户的追捧。
这不止是开心网的问题,人人网也一样。
包括大名大名鼎鼎的facebook。
好像全世界的网民都说好了似的,一夜之间就对社交游戏失去了兴趣。
开心网和人人网完蛋了。
facebook受此影响,也股价一路走低,把全球第一大社交公司的宝座让给了腾讯。好在扎克伯格很厉害,迅速调整战略,布局移动赛道,facebook才算是挽救了危局。否则真有可能跟开心网、校内网,包括老对手myspace一样,都要走向消亡。
朋友网怎样才能不走入开心网、人人网的老路,而成为华夏的facebook呢
在国内的社交领域,有一座几乎不可翻阅的大山挡在前面。
唐斌辰明白他的意思,沉吟道:“如果整个社交类的游戏都被用户抛弃了,那就寻找别的能吸引用户的产品。”
“哪有那么简单”周不器长叹一声,有一种前路渺茫的感慨,“msn召集了十几个帮手,组成了一个抗qq联盟,结果大半年过去了,msn的用户数在持续减少。qq简直就是天选之子,已经让用户产生使用惯性了。”
唐斌辰有一种初生牛犊不怕虎的气魄,不以为然,“qq的用户有使用惯性,为什么朋友网就不能有社交游戏就算时效性不长,可也得有四五年时间的活跃期吧完全可以利用这几年,形成自己的社交优势。还是那句话,社交游戏不是游戏,而是社交。”
“游戏社交”
周不器感觉抓到了什么东西,又不能准确把握到。
自从那天晚上石婧琳给他讲了一堂倚天屠龙记的张三丰武学修为的课之后,他就颇有些感受。
最初做朋友网的时候,他也曾信心满满,一心想打败企鹅、打败qq,成为国内社交领域第一霸主。
可是,每当朋友网的实力壮大一分,他要超越企鹅的信心就要减弱一分。
对手真是太强大了。
不过,这是一片未开荒的市场,不能上来就放大招,得先培养用户,让大家了解社交游戏的概念。
“朋友买卖”就是抛砖引玉,效果还算不错。
按计划,接下来上线的新游戏,会是“抢车位”。本以为会在春节期间上线,可测试阶段有人提出了更好的设计思路,就回炉重整了。
“这次去韩国,有什么感受”
“先进。”
“啊”
唐斌辰很严肃的说:“早在十年前,韩国就陆续投入了数十亿美元建设光纤主干线网络,去年,百兆宽带接入就基本普及。这应该是全世界网速最快的国家了,咖啡厅、机场、图书馆、地铁站等等地方,基本都有wifi覆盖。”
周不器不以为意,笑道:“人呢”
“呃他们是个游戏大国。”唐斌辰顿了一下,也有些好笑,“他们的人口基数还是少了些,所以很难有什么巨头网络公司,别说比中美了,连日本都不如。他们的it人才,就业的首要选择都是游戏公司。”
周不器定睛看他,“你觉得怎么样”
唐斌辰愣怔了一下,“什么意思”
“他们的游戏啊。”
“很好啊,世界领先,咱们国内的网游市场,一半不都是韩国游戏吗”唐斌辰没太理解他的意思。
周不器叹了口气,“轻度社交页游,不是长远的出路啊。”
唐斌辰惊讶道:“你是要收购韩国的游戏公司这收购游戏公司简单,韩国遍地都是。就我们工作的那层写字楼,就有四家游戏公司,可是”
“怎么”
“我有一点想法,不知道对不对。”
周不器笑道:“直说呗。”
唐斌辰道:“我觉得你的侧重方向错了,朋友买卖的数据报告我也看过了,每天都有新玩家加入,可也有老玩家流失,流失率和流失速度,都要远远大过传统游戏。这就说明一个道理,社交游戏不是游戏。”
“哦”
周不器眼睛一亮。
唐斌辰道:“社交游戏的重点是社交,而不是游戏。如果把重心放在游戏上,方向就歪了。社交游戏的是轻量级的休闲游戏,不是深度游戏,这一定会导致用户会喜新厌旧。这不是问题,只要不断的推出能够引发市场效应的新款社交游戏就好了。”
周不器摇摇头,“就怕这一整个类型,都维持不了几年,就过时了。”
这是这段时间他一直在深度思考的问题。
前世的开心网,曾红极一时。
可没用几年,风靡全球的社交游戏,一下就完蛋了。不管再推出什么样的新款社交游戏,都不再受用户的追捧。
这不止是开心网的问题,人人网也一样。
包括大名大名鼎鼎的facebook。
好像全世界的网民都说好了似的,一夜之间就对社交游戏失去了兴趣。
开心网和人人网完蛋了。
facebook受此影响,也股价一路走低,把全球第一大社交公司的宝座让给了腾讯。好在扎克伯格很厉害,迅速调整战略,布局移动赛道,facebook才算是挽救了危局。否则真有可能跟开心网、校内网,包括老对手myspace一样,都要走向消亡。
朋友网怎样才能不走入开心网、人人网的老路,而成为华夏的facebook呢
在国内的社交领域,有一座几乎不可翻阅的大山挡在前面。
唐斌辰明白他的意思,沉吟道:“如果整个社交类的游戏都被用户抛弃了,那就寻找别的能吸引用户的产品。”
“哪有那么简单”周不器长叹一声,有一种前路渺茫的感慨,“msn召集了十几个帮手,组成了一个抗qq联盟,结果大半年过去了,msn的用户数在持续减少。qq简直就是天选之子,已经让用户产生使用惯性了。”
唐斌辰有一种初生牛犊不怕虎的气魄,不以为然,“qq的用户有使用惯性,为什么朋友网就不能有社交游戏就算时效性不长,可也得有四五年时间的活跃期吧完全可以利用这几年,形成自己的社交优势。还是那句话,社交游戏不是游戏,而是社交。”
“游戏社交”
周不器感觉抓到了什么东西,又不能准确把握到。
自从那天晚上石婧琳给他讲了一堂倚天屠龙记的张三丰武学修为的课之后,他就颇有些感受。
最初做朋友网的时候,他也曾信心满满,一心想打败企鹅、打败qq,成为国内社交领域第一霸主。
可是,每当朋友网的实力壮大一分,他要超越企鹅的信心就要减弱一分。
对手真是太强大了。
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