第3180章 动漫
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第3180章动漫
“嗯,这倒是个挺好的主意。”
周不器对这个思路挺认可。
影视作品是最好的宣传工具。
在奈飞和搜狐视频合作的事情上,对奈飞其实没什么好处。因为奈飞没法在国内做生意,花了这么多钱却无法开拓国内市场,一切都要为搜狐视频做嫁衣,这真是太亏了。
尤其周不器的安排是让搜狐视频去找合作项目,那一定都是华语的项目,拿到国外受众比较小。
开发一个《英雄联盟》的剧就不一样了。
首先就是受众。
这是个奇幻、科幻类的故事,而且是一个外国的故事,人物都是外国名。对老外来说,观看门槛就很低,不会像看中文节目那样需要很强的理解力和认知力。
其次就是投资。
拍《英雄联盟》,奈飞就不需要投那么多钱了。作为游戏的“推广片”,游戏厂商畅游会出一大笔钱,来确保项目的优秀和成功。此消彼长,奈飞花的钱就少了。
花这么少的钱就能控制一个系列的剧,这当然是好事。
第三,受众。
《英雄联盟》最大的两个市场,一个是国内,一个是韩国。奈飞没法来国内发展,可奈飞可以去韩国啊!奈飞今年要重点发力海外战略,其中的出海第一站就是韩国!
如果奈飞上线了一个有关《英雄联盟》这个系列的剧,就可以很有效的吸引韩国的玩家和观众!
这符合奈飞的战略。
第四,对搜狐视频也有很大的好处。
国内《英雄联盟》的玩家太多了,要是搜狐视频能够成为游戏的合作方,就可以让无数玩家都纷纷涌进搜狐视频里来……尤其是一首《孤勇者》唱响,全国的青少年们都要趋之若鹜。
还有一点,周不器尤为看重。
文学改编为影视作品,影视作品改编为文学作品;影视作品改编为游戏,游戏改编为文学作品;影视作品改编游戏,游戏改编影视作品……这几点本来就是可以相互促进的。
不过,这里有一层核心的关系。
就是好莱坞的特权。
因为好莱坞的与众不同和世界级地位,所以影视作品的改编,是最难最有话语权最核心的一关!
不管是正向改编还是反向改编,话语权往往都是掌握在好莱坞这边。
这就导致能够改编成影视作品的游戏,其实很少。
除非游戏厂商很有钱,愿意砸一大笔钱让好莱坞挥霍。否则好莱坞优秀的项目那么多,每年成千上万个剧本等待着被开发,这些可都是好莱坞的自己人,凭什么要为游戏公司开发推广片?
即便是开发成影视作品了,往往也都是电影。
因为游戏往往都是天马行空的,题材很大,就意味着改编投入太大,要是改编为电视剧,风险太大,很难收回成本。可很多游戏的故事架构都很大,只靠着电影的那点篇幅,根本就不能讲清楚一个完整的故事。如果切入的慢,会导致电影节奏慢,影响口碑;如果切入的太快,导致只有游戏玩家能看懂,非玩家观众在不知道游戏背景的前提下很难理解,就又会影响口碑。
所以游戏改编的电影,偶尔有成功的,大部分都挺失败。
如果把游戏改编成电视剧,就可以从故事的最开始,慢慢的讲故事,一个人物一个人物的慢慢打造,一段剧情一段剧情的慢慢推进……这就可以大大的降低观看门槛,让很多非玩家的观众也可以理解。
所以,把《英雄联盟》改编成电视剧,就是一个机会。
“嗯,这倒是个挺好的主意。”
周不器对这个思路挺认可。
影视作品是最好的宣传工具。
在奈飞和搜狐视频合作的事情上,对奈飞其实没什么好处。因为奈飞没法在国内做生意,花了这么多钱却无法开拓国内市场,一切都要为搜狐视频做嫁衣,这真是太亏了。
尤其周不器的安排是让搜狐视频去找合作项目,那一定都是华语的项目,拿到国外受众比较小。
开发一个《英雄联盟》的剧就不一样了。
首先就是受众。
这是个奇幻、科幻类的故事,而且是一个外国的故事,人物都是外国名。对老外来说,观看门槛就很低,不会像看中文节目那样需要很强的理解力和认知力。
其次就是投资。
拍《英雄联盟》,奈飞就不需要投那么多钱了。作为游戏的“推广片”,游戏厂商畅游会出一大笔钱,来确保项目的优秀和成功。此消彼长,奈飞花的钱就少了。
花这么少的钱就能控制一个系列的剧,这当然是好事。
第三,受众。
《英雄联盟》最大的两个市场,一个是国内,一个是韩国。奈飞没法来国内发展,可奈飞可以去韩国啊!奈飞今年要重点发力海外战略,其中的出海第一站就是韩国!
如果奈飞上线了一个有关《英雄联盟》这个系列的剧,就可以很有效的吸引韩国的玩家和观众!
这符合奈飞的战略。
第四,对搜狐视频也有很大的好处。
国内《英雄联盟》的玩家太多了,要是搜狐视频能够成为游戏的合作方,就可以让无数玩家都纷纷涌进搜狐视频里来……尤其是一首《孤勇者》唱响,全国的青少年们都要趋之若鹜。
还有一点,周不器尤为看重。
文学改编为影视作品,影视作品改编为文学作品;影视作品改编为游戏,游戏改编为文学作品;影视作品改编游戏,游戏改编影视作品……这几点本来就是可以相互促进的。
不过,这里有一层核心的关系。
就是好莱坞的特权。
因为好莱坞的与众不同和世界级地位,所以影视作品的改编,是最难最有话语权最核心的一关!
不管是正向改编还是反向改编,话语权往往都是掌握在好莱坞这边。
这就导致能够改编成影视作品的游戏,其实很少。
除非游戏厂商很有钱,愿意砸一大笔钱让好莱坞挥霍。否则好莱坞优秀的项目那么多,每年成千上万个剧本等待着被开发,这些可都是好莱坞的自己人,凭什么要为游戏公司开发推广片?
即便是开发成影视作品了,往往也都是电影。
因为游戏往往都是天马行空的,题材很大,就意味着改编投入太大,要是改编为电视剧,风险太大,很难收回成本。可很多游戏的故事架构都很大,只靠着电影的那点篇幅,根本就不能讲清楚一个完整的故事。如果切入的慢,会导致电影节奏慢,影响口碑;如果切入的太快,导致只有游戏玩家能看懂,非玩家观众在不知道游戏背景的前提下很难理解,就又会影响口碑。
所以游戏改编的电影,偶尔有成功的,大部分都挺失败。
如果把游戏改编成电视剧,就可以从故事的最开始,慢慢的讲故事,一个人物一个人物的慢慢打造,一段剧情一段剧情的慢慢推进……这就可以大大的降低观看门槛,让很多非玩家的观众也可以理解。
所以,把《英雄联盟》改编成电视剧,就是一个机会。
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