第二千四百七十二章 补充
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徐行程顿时有些慌,抬头道:“方老板,您要占卜的相关人物实力太强了,我能力有限,探寻轨迹对我影响很大……”</P>
方恒注视着徐成程以及他正在操控的水晶球,右眼瞳孔中魔法阵缓缓旋转。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础占星学,是否领悟】。</P>
“是。”</P>
方恒心中暗道。</P>
【提示:玩家当前已学习-基础占星学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础占星学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:万事万物都会在其运行状态下留下‘轨迹’,我们能够通过‘轨迹’掌握事物的过去,现在,甚至是未来……</P>
说明:掌握该技能之后,玩家额外提升2点基础感知,以及技能等级*0.2的基础感知。</P>
附加技能:占星。</P>
技能说明:消耗精神力可对目标进行一次占星,如占星成功可获得部分相关信息,如失败则有概率造成反噬效果。</P>
额外说明:如占卜时遇到超出玩家当前等阶的‘轨迹’,则占星大概率出现失败。</P>
“可以了。”</P>
方恒看到游戏提示浮现,抬头打断了徐成程继续进行占星。</P>
对‘魔种’进行占星,以徐成程现在的能力还做不到。</P>
强行占星得不到什么有效的结果,甚至还会受到反噬。</P>
“抱歉。”</P>
徐成程如蒙大赦,赶紧停了下来,擦了擦额头上的汗水,站起来退到一旁。</P>
“没关系,你已经做得很好了。”</P>
方恒说着又看向一旁苏易。</P>
“奥秘学呢?”</P>
“奥秘学相比较而言入门更难一些,需要再掌握元素学与神秘学作为前置技能。”</P>
苏易说着看了一眼一旁满是虚汗的徐成程,继续点头说道:“其实奥秘学被认为是神秘学更为细化后的一个分支,主要是针对魔法秘纹以及各类法术物品研究的,通过施加魔纹奥秘,从而提升最终法术效果。还有,对各种各样魔法物品特性的研究,重新组合……。”</P>
奥秘学。</P>
方恒之前在学院听课的时候听过一些。</P>
同样也是一种辅助的能力。</P>
通常,通过奥秘学可以在武器装备上留下奥秘秘纹进行附魔,提供额外的属性以及技能加成,制作各种傀儡生物以及魔法卷轴等等。</P>
制作完成后的道具和卷轴大多可以进行交易。</P>
有了魔法卷轴之后,大部分情况下玩家只需要满足精神力即可释放法术和召唤傀儡。</P>
非常方便。</P>
此外,奥秘学学者亲自使用还可以得到额外的小幅加成。</P>
不过在主流玩家中,奥秘学还是非常小众的。</P>
因为学习奥秘学的前置条件是元素学以及神秘学。</P>
普遍的观点认为,奥秘学是这两者的衍生技能。</P>
可是,由于玩家学习学术技能越多,受到的负面惩罚就越高,所以一般情况下,玩家都是只学一种学术。</P>
同时学习了元素学和神秘学的玩家已经很少了。</P>
即便满足了条件,也很少会有人选择再学习一个用处不大的奥秘学。</P>
正好。</P>
方恒这次准备将元素学和奥秘学一起学了。</P>
“嗯,我明白了,可以试试这个么?”</P>
说着,方恒将事先准备好的一柄长刀向苏易递了过去。</P>
苏易小心翼翼的接过长刀打量了几眼,拿出随身的瓶瓶罐罐,在长刀上轻轻撒上了一点东西,接着凝神开始在小刀周围的桌子上划出一道魔法阵。</P>
值得一提,炼金学也能够对奥秘学起到正面效果,只是没有强制作为前置必学技能而已。</P>
看得出来苏易没有学习过相关技能,所以在绘制魔法阵的时候很是紧张,一副小心翼翼的模样。</P>
足足花了五分钟,好不容易才搞定。</P>
苏易深深的吸了一口气,伸手按在魔法阵上。</P>
“嗤,嗤嗤……”</P>
魔法阵被触发,长刀之上闪烁出刺眼的电光。</P>
方恒注视着苏易的动作,右眼全知之瞳浮现。</P>
视网膜上游戏提示再次闪过。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础元素学,是否学习?】。</P>
“学习。”</P>
【提示:玩家当前已学习-基础元素学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础元素学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:法术界最为基础的五种变化:风、火、水、电、岩,构成了元素学的框架,你开始学习并且操控这五种基础法术变化并且使其发挥出一些力量。</P>
说明:掌握技能后获得5点精神力,额外获得技能等级*0.5的精神力。</P>
说明:技能等级最高可提升至LV:10。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础奥秘学,是否学习?】。</P>
“学习。”</P>
【提示:玩家当前已学习-基础奥秘学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础奥秘学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:每一种魔法材料都有其独特的属性,通过奥秘学的融合与激化,我们可以使其发挥出各种意想不到的能力,这就是奥秘学的美妙所在。</P>
说明:获得3点精神力,额外获得技能等级*0.2的精神力。</P>
说明:技能等级最高可提升至LV:10。</P>
很好。</P>
得到技能掌握的游戏提示,方恒点头示意苏易可以停手了。</P>
全知之瞳还是好用。</P>
不过半小时,三个技能学到手。</P>
不过接下来才是最重要的。</P>
找到速刷经验的途径,尽快将三个技能刷到中阶。</P>
方恒看向苏易和徐行程二人。</P>
用老黑的话说,他们两个都是刷经验的一把好手。</P>
都有各自的绝活。</P>
“先说说报酬吧,你们大老远的来一次蛮族之境游戏世界也不容易,老黑答应你们什么报酬了?”</P>
二人神色明显激动了一下,跟着小心翼翼地看向方恒。</P>
“老黑说,您答应传授我们血族血统。”
方恒注视着徐成程以及他正在操控的水晶球,右眼瞳孔中魔法阵缓缓旋转。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础占星学,是否领悟】。</P>
“是。”</P>
方恒心中暗道。</P>
【提示:玩家当前已学习-基础占星学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础占星学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:万事万物都会在其运行状态下留下‘轨迹’,我们能够通过‘轨迹’掌握事物的过去,现在,甚至是未来……</P>
说明:掌握该技能之后,玩家额外提升2点基础感知,以及技能等级*0.2的基础感知。</P>
附加技能:占星。</P>
技能说明:消耗精神力可对目标进行一次占星,如占星成功可获得部分相关信息,如失败则有概率造成反噬效果。</P>
额外说明:如占卜时遇到超出玩家当前等阶的‘轨迹’,则占星大概率出现失败。</P>
“可以了。”</P>
方恒看到游戏提示浮现,抬头打断了徐成程继续进行占星。</P>
对‘魔种’进行占星,以徐成程现在的能力还做不到。</P>
强行占星得不到什么有效的结果,甚至还会受到反噬。</P>
“抱歉。”</P>
徐成程如蒙大赦,赶紧停了下来,擦了擦额头上的汗水,站起来退到一旁。</P>
“没关系,你已经做得很好了。”</P>
方恒说着又看向一旁苏易。</P>
“奥秘学呢?”</P>
“奥秘学相比较而言入门更难一些,需要再掌握元素学与神秘学作为前置技能。”</P>
苏易说着看了一眼一旁满是虚汗的徐成程,继续点头说道:“其实奥秘学被认为是神秘学更为细化后的一个分支,主要是针对魔法秘纹以及各类法术物品研究的,通过施加魔纹奥秘,从而提升最终法术效果。还有,对各种各样魔法物品特性的研究,重新组合……。”</P>
奥秘学。</P>
方恒之前在学院听课的时候听过一些。</P>
同样也是一种辅助的能力。</P>
通常,通过奥秘学可以在武器装备上留下奥秘秘纹进行附魔,提供额外的属性以及技能加成,制作各种傀儡生物以及魔法卷轴等等。</P>
制作完成后的道具和卷轴大多可以进行交易。</P>
有了魔法卷轴之后,大部分情况下玩家只需要满足精神力即可释放法术和召唤傀儡。</P>
非常方便。</P>
此外,奥秘学学者亲自使用还可以得到额外的小幅加成。</P>
不过在主流玩家中,奥秘学还是非常小众的。</P>
因为学习奥秘学的前置条件是元素学以及神秘学。</P>
普遍的观点认为,奥秘学是这两者的衍生技能。</P>
可是,由于玩家学习学术技能越多,受到的负面惩罚就越高,所以一般情况下,玩家都是只学一种学术。</P>
同时学习了元素学和神秘学的玩家已经很少了。</P>
即便满足了条件,也很少会有人选择再学习一个用处不大的奥秘学。</P>
正好。</P>
方恒这次准备将元素学和奥秘学一起学了。</P>
“嗯,我明白了,可以试试这个么?”</P>
说着,方恒将事先准备好的一柄长刀向苏易递了过去。</P>
苏易小心翼翼的接过长刀打量了几眼,拿出随身的瓶瓶罐罐,在长刀上轻轻撒上了一点东西,接着凝神开始在小刀周围的桌子上划出一道魔法阵。</P>
值得一提,炼金学也能够对奥秘学起到正面效果,只是没有强制作为前置必学技能而已。</P>
看得出来苏易没有学习过相关技能,所以在绘制魔法阵的时候很是紧张,一副小心翼翼的模样。</P>
足足花了五分钟,好不容易才搞定。</P>
苏易深深的吸了一口气,伸手按在魔法阵上。</P>
“嗤,嗤嗤……”</P>
魔法阵被触发,长刀之上闪烁出刺眼的电光。</P>
方恒注视着苏易的动作,右眼全知之瞳浮现。</P>
视网膜上游戏提示再次闪过。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础元素学,是否学习?】。</P>
“学习。”</P>
【提示:玩家当前已学习-基础元素学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础元素学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:法术界最为基础的五种变化:风、火、水、电、岩,构成了元素学的框架,你开始学习并且操控这五种基础法术变化并且使其发挥出一些力量。</P>
说明:掌握技能后获得5点精神力,额外获得技能等级*0.5的精神力。</P>
说明:技能等级最高可提升至LV:10。</P>
【提示:玩家通过‘全知之眼’,玩家当前可选择领悟技能-基础奥秘学,是否学习?】。</P>
“学习。”</P>
【提示:玩家当前已学习-基础奥秘学】。</P>
【提示:玩家已掌握大量学术技能,修炼该技能时,玩家技能升级所需经验值将巨量提升】。</P>
技能-基础奥秘学。</P>
类型:学术技能。</P>
描述:每一种魔法材料都有其独特的属性,通过奥秘学的融合与激化,我们可以使其发挥出各种意想不到的能力,这就是奥秘学的美妙所在。</P>
说明:获得3点精神力,额外获得技能等级*0.2的精神力。</P>
说明:技能等级最高可提升至LV:10。</P>
很好。</P>
得到技能掌握的游戏提示,方恒点头示意苏易可以停手了。</P>
全知之瞳还是好用。</P>
不过半小时,三个技能学到手。</P>
不过接下来才是最重要的。</P>
找到速刷经验的途径,尽快将三个技能刷到中阶。</P>
方恒看向苏易和徐行程二人。</P>
用老黑的话说,他们两个都是刷经验的一把好手。</P>
都有各自的绝活。</P>
“先说说报酬吧,你们大老远的来一次蛮族之境游戏世界也不容易,老黑答应你们什么报酬了?”</P>
二人神色明显激动了一下,跟着小心翼翼地看向方恒。</P>
“老黑说,您答应传授我们血族血统。”
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