第119章 爷去投恶魔!(三更求月票!)
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第119章爷去投恶魔!(三更求月票!)
丁讲师开始了第三轮的游戏。
这次他算是明白了,对于夏弥,最好的选择就是不让她参与任何事务,因为一旦开始委派她处理了一件事务,就再也停不下来了。
而不委派她处理任何事务的话,她一开始也只是会不停地叨逼叨然后掉好感度,短期内不会有特别严重的事情发生。
所以,丁讲师干脆把夏弥的衣食住行标准全都拉到最低,然后每天让人给她上课。
不过夏弥倒是并没有因为这些标准降低而影响好感度,似乎她对这些事情并不是特别在意。
这表面上看是个好消息,但实则是个坏消息!
因为这也就意味着,丁讲师没办法用物质条件的变化影响夏弥的好感度,只要不做出夏弥认可的行为,好感度就会一直掉。
丁讲师也想过,是不是可以改变一下教学内容?
但教学类操作的内容相当固定,只有常规的教育内容!
而所谓常规的教育内容,自然不外乎圣经、福音、城镇管理知识等等。
丁讲师有点明白了:“原来,神弃之城代表的根本不是一种态度,而是一种处境!
“其实神弃之城不见得真的做了什么伤天害理的事情,只是它恰好成了天堂与地狱斗争的前线炮灰,所以天堂迫不及待地想要找个理由把这里消灭掉而已……
“那还有什么好说的?直接用恶魔的力量,干就完事了!”
探索过程丁讲师无法查看或参与,一段时间以后,冒险小队会返回,可能有人感染疾病,有人发疯,有人死亡,但也会根据探索层数的增加,带回来一些恶魔的禁忌知识。
【夏弥(大天使夏弥尔的人间化身)】
【智力:91】
但夏弥的生命只有122,魔法值却高达5900,这几乎已经可以说是一个可以无限释放技能的移动泉水了!
其他的属性,满值都是两位数。
也难怪她带着一帮囚犯越狱之后,战斗力那么恐怖呢!
而对遗迹的探索,则是全程拉满!
【魔法:5900】
『地狱视野』持续时间很长,可以查看所有角色的属性,而『地狱之力』的持续时间就比较短,最多只能坚持一场战斗。
基准数值是50,数值越低就越善良,越高就越残忍。也就是说,如果数值是1,那就是天使降临;而如果数值是99,那就是魔神降世。
丁讲师现在也能看到城主以及其他角色的属性,而夏弥的属性只能说堪称离谱!
丁讲师没太纠结这一点。
『地狱视野:开启之后能够看到目标单位属性』
『地狱馈赠:将其他人暂时获得以上四种能力的任意一种』
丁讲师吐槽道:“我特么都神弃之城了,怎么也没什么禁忌的知识可以教一下?还都是常规的通识教育啊!
“本来就是大天使的人间化身,自带神性,要是再天天给她讲圣经、上帝,这信仰不是更强化了吗!
当然,丁讲师也没忘了在开启『地狱视野』之后,看一眼夏弥的属性。
也就是说,想要达到『特别善良』或者『特别邪恶』的状态,是非常不容易的。
因为按照目前的剧情来看,神弃之城做了什么特别伤天害理的事情了吗?
原本头盔下的金色长发变成了灰白色,全身的铠甲也变成了黑漆漆的恐怖铠甲。原本一手战锤、一手大剑,而在获得了『恶魔之力』这个技能后,战锤也不用了,大剑则是变成了一把雕刻着恶魔头颅的魔剑。
【力量:16】
【号召力:93】
这次,丁讲师决定不做人了。
夏弥这20点的善恶值,已经是人间圣女的标准了。
丁讲师发现可以让城主学习遗迹中带来的禁忌知识了!
随着获取的禁忌知识越来越多,城主的外形也在发生变化。
这可真是太好用了。
十字军该打还是打,天罚该来还是来。
当然,这里有一个属性比较特殊,那就是『善恶值』。
在这个过程中,城主激活了五个全新的恶魔技能。
“对了,遗迹!我得抓紧时间让人去探索那个遗迹。”
『地狱知识:开启之后可以散播恶魔知识控制思想』
其他的能力,使用起来也都有各自的限制。
但不管怎么说,有了这些恶魔能力之后,丁讲师觉得游戏难度总算是降到了一个合理的水平,他又看到了通关的希望!
尤其是『地狱知识』这个技能,特别好用!
【善恶值:20】(基准值为50,数值越低越善良,越高越邪恶)
“奇怪,为什么不是数值越高越善良,而是数值越高越邪恶?
至于说,权斗之术?厚黑学?那是一概没有的。
“说起来真挺冤枉的,我倒是想投诚天堂,但是天堂也不给我这个机会啊,那我只能投靠恶魔了!”
其实没有。
但现在,用这个技能就可以轻易地将满意度锁死在一个固定值!
虽说只能锁一段时间,但技能可以反复用啊!
有了这个技能,就可以把刁民全都当成牛马,然后真的逐步把神弃之城打造成一个强大的恶魔城邦。
丁讲师意识到,按照游戏背景来说,神弃之城的城主简直是头号背锅侠。
“我就说嘛,这才是这个游戏正确的打开方式吧?
“我一个凡人凭什么跟天使对抗?肯定得借助恶魔的力量啊!
而玩家扮演的城主即便什么都不做、封存恶魔的知识,又或者一直向养女灌输圣经,也无法得到天堂的任何好感。
【生命:122】
他们只不过是在挖矿洞中,阴差阳错地挖出了一个恶魔遗迹,然后有一部分人受到了污染,感染了疾病或者是得到了禁忌的知识。
『地狱之力:开启之后可以获得强大的战斗力』
【敏捷:22】
很快,这种探索就有了回报。
『地狱召唤:召唤恶魔充实军队,拉亡灵复生』
他采用了更加激进的方式来处理城内的事务,不再过分关注满意度,而是无所不用其极地储备各种材料和物资,为即将到来的战争做好准备。
丁讲师第一时间开始处理遗迹这边的事务,选定了几个士兵组成冒险小队前去探索。
结果这一看,着实把他吓了一跳。
“好吧,这倒也符合逆天堂的一贯设定了,毕竟此时我们扮演的算是个站在恶魔一方的反面角色,倒也说得通。”
天堂直接就把这个地方视为『神弃之城』,还要降下神罚从地图上彻底抹去。
之前丁讲师主要担心自己胡搞的话,一旦满意度下降太多,刁民就会造反。
从表面上看,『地狱之力』和『地狱召唤』可以快速获得强大战力,似乎最有帮助,但『地狱知识』的好处在于,它可以散播恶魔知识,控制民众的思想!
也就是说,除了力量敏捷这两项明显跟她不沾边的属性之外,智力、信仰、号召力全都高过90点。
【好感度:冷淡】
在广泛传播恶魔知识以后,民众也不敢不满意了,城中原本闹事的教会也销声匿迹了,灾民也不敢过来逃难了。
【信仰值:95】
此时只看城内的话,倒也算得上是某种另外意义上的『欣欣向荣』。
此时夏弥对他的态度已经变成了冷淡,再掉就是中立,再掉就是仇恨,再掉就是不共戴天了。
这些技能的使用条件各不相同。
丁讲师看了看,城中的绝大多数人,这个数值都在40到60之间波动。
这其中,生命和魔法都是四位数的属性,城主的生命值是3000点,魔法值是1500点,这在战斗中已经是堪称人形高达的存在。
至于区区瘟疫?用恶魔药剂治一下,活着就活着,治死了就直接被亡灵法师召唤起来。
你就说瘟疫是不是解决了吧!
刚开始,民众们对于城中不断扩散的恶魔信仰和时常出现的强大恶魔还有些害怕,但随着恶魔信仰的传播越来越广,大家也就都习惯了,甚至还很享受这里!
丁讲师开始了第三轮的游戏。
这次他算是明白了,对于夏弥,最好的选择就是不让她参与任何事务,因为一旦开始委派她处理了一件事务,就再也停不下来了。
而不委派她处理任何事务的话,她一开始也只是会不停地叨逼叨然后掉好感度,短期内不会有特别严重的事情发生。
所以,丁讲师干脆把夏弥的衣食住行标准全都拉到最低,然后每天让人给她上课。
不过夏弥倒是并没有因为这些标准降低而影响好感度,似乎她对这些事情并不是特别在意。
这表面上看是个好消息,但实则是个坏消息!
因为这也就意味着,丁讲师没办法用物质条件的变化影响夏弥的好感度,只要不做出夏弥认可的行为,好感度就会一直掉。
丁讲师也想过,是不是可以改变一下教学内容?
但教学类操作的内容相当固定,只有常规的教育内容!
而所谓常规的教育内容,自然不外乎圣经、福音、城镇管理知识等等。
丁讲师有点明白了:“原来,神弃之城代表的根本不是一种态度,而是一种处境!
“其实神弃之城不见得真的做了什么伤天害理的事情,只是它恰好成了天堂与地狱斗争的前线炮灰,所以天堂迫不及待地想要找个理由把这里消灭掉而已……
“那还有什么好说的?直接用恶魔的力量,干就完事了!”
探索过程丁讲师无法查看或参与,一段时间以后,冒险小队会返回,可能有人感染疾病,有人发疯,有人死亡,但也会根据探索层数的增加,带回来一些恶魔的禁忌知识。
【夏弥(大天使夏弥尔的人间化身)】
【智力:91】
但夏弥的生命只有122,魔法值却高达5900,这几乎已经可以说是一个可以无限释放技能的移动泉水了!
其他的属性,满值都是两位数。
也难怪她带着一帮囚犯越狱之后,战斗力那么恐怖呢!
而对遗迹的探索,则是全程拉满!
【魔法:5900】
『地狱视野』持续时间很长,可以查看所有角色的属性,而『地狱之力』的持续时间就比较短,最多只能坚持一场战斗。
基准数值是50,数值越低就越善良,越高就越残忍。也就是说,如果数值是1,那就是天使降临;而如果数值是99,那就是魔神降世。
丁讲师现在也能看到城主以及其他角色的属性,而夏弥的属性只能说堪称离谱!
丁讲师没太纠结这一点。
『地狱视野:开启之后能够看到目标单位属性』
『地狱馈赠:将其他人暂时获得以上四种能力的任意一种』
丁讲师吐槽道:“我特么都神弃之城了,怎么也没什么禁忌的知识可以教一下?还都是常规的通识教育啊!
“本来就是大天使的人间化身,自带神性,要是再天天给她讲圣经、上帝,这信仰不是更强化了吗!
当然,丁讲师也没忘了在开启『地狱视野』之后,看一眼夏弥的属性。
也就是说,想要达到『特别善良』或者『特别邪恶』的状态,是非常不容易的。
因为按照目前的剧情来看,神弃之城做了什么特别伤天害理的事情了吗?
原本头盔下的金色长发变成了灰白色,全身的铠甲也变成了黑漆漆的恐怖铠甲。原本一手战锤、一手大剑,而在获得了『恶魔之力』这个技能后,战锤也不用了,大剑则是变成了一把雕刻着恶魔头颅的魔剑。
【力量:16】
【号召力:93】
这次,丁讲师决定不做人了。
夏弥这20点的善恶值,已经是人间圣女的标准了。
丁讲师发现可以让城主学习遗迹中带来的禁忌知识了!
随着获取的禁忌知识越来越多,城主的外形也在发生变化。
这可真是太好用了。
十字军该打还是打,天罚该来还是来。
当然,这里有一个属性比较特殊,那就是『善恶值』。
在这个过程中,城主激活了五个全新的恶魔技能。
“对了,遗迹!我得抓紧时间让人去探索那个遗迹。”
『地狱知识:开启之后可以散播恶魔知识控制思想』
其他的能力,使用起来也都有各自的限制。
但不管怎么说,有了这些恶魔能力之后,丁讲师觉得游戏难度总算是降到了一个合理的水平,他又看到了通关的希望!
尤其是『地狱知识』这个技能,特别好用!
【善恶值:20】(基准值为50,数值越低越善良,越高越邪恶)
“奇怪,为什么不是数值越高越善良,而是数值越高越邪恶?
至于说,权斗之术?厚黑学?那是一概没有的。
“说起来真挺冤枉的,我倒是想投诚天堂,但是天堂也不给我这个机会啊,那我只能投靠恶魔了!”
其实没有。
但现在,用这个技能就可以轻易地将满意度锁死在一个固定值!
虽说只能锁一段时间,但技能可以反复用啊!
有了这个技能,就可以把刁民全都当成牛马,然后真的逐步把神弃之城打造成一个强大的恶魔城邦。
丁讲师意识到,按照游戏背景来说,神弃之城的城主简直是头号背锅侠。
“我就说嘛,这才是这个游戏正确的打开方式吧?
“我一个凡人凭什么跟天使对抗?肯定得借助恶魔的力量啊!
而玩家扮演的城主即便什么都不做、封存恶魔的知识,又或者一直向养女灌输圣经,也无法得到天堂的任何好感。
【生命:122】
他们只不过是在挖矿洞中,阴差阳错地挖出了一个恶魔遗迹,然后有一部分人受到了污染,感染了疾病或者是得到了禁忌的知识。
『地狱之力:开启之后可以获得强大的战斗力』
【敏捷:22】
很快,这种探索就有了回报。
『地狱召唤:召唤恶魔充实军队,拉亡灵复生』
他采用了更加激进的方式来处理城内的事务,不再过分关注满意度,而是无所不用其极地储备各种材料和物资,为即将到来的战争做好准备。
丁讲师第一时间开始处理遗迹这边的事务,选定了几个士兵组成冒险小队前去探索。
结果这一看,着实把他吓了一跳。
“好吧,这倒也符合逆天堂的一贯设定了,毕竟此时我们扮演的算是个站在恶魔一方的反面角色,倒也说得通。”
天堂直接就把这个地方视为『神弃之城』,还要降下神罚从地图上彻底抹去。
之前丁讲师主要担心自己胡搞的话,一旦满意度下降太多,刁民就会造反。
从表面上看,『地狱之力』和『地狱召唤』可以快速获得强大战力,似乎最有帮助,但『地狱知识』的好处在于,它可以散播恶魔知识,控制民众的思想!
也就是说,除了力量敏捷这两项明显跟她不沾边的属性之外,智力、信仰、号召力全都高过90点。
【好感度:冷淡】
在广泛传播恶魔知识以后,民众也不敢不满意了,城中原本闹事的教会也销声匿迹了,灾民也不敢过来逃难了。
【信仰值:95】
此时只看城内的话,倒也算得上是某种另外意义上的『欣欣向荣』。
此时夏弥对他的态度已经变成了冷淡,再掉就是中立,再掉就是仇恨,再掉就是不共戴天了。
这些技能的使用条件各不相同。
丁讲师看了看,城中的绝大多数人,这个数值都在40到60之间波动。
这其中,生命和魔法都是四位数的属性,城主的生命值是3000点,魔法值是1500点,这在战斗中已经是堪称人形高达的存在。
至于区区瘟疫?用恶魔药剂治一下,活着就活着,治死了就直接被亡灵法师召唤起来。
你就说瘟疫是不是解决了吧!
刚开始,民众们对于城中不断扩散的恶魔信仰和时常出现的强大恶魔还有些害怕,但随着恶魔信仰的传播越来越广,大家也就都习惯了,甚至还很享受这里!
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