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第389章 万魂枪?不,这是永动机!

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    不过结果和之前还是没什么变化,剑破苍穹再吃了20个火球后还是死掉了。

    “看来目标被削弱属性的持续时间,已经结束了……”

    脱缰的野狗大致估算了一下,从他用完技能到让剑破苍穹跑上去测试攻击,这个时间间隔大概在5秒左右。

    也就是说噬魂技能对敌人削弱的持续时间,比这个时间只少不多。

    具体多久,还得再测试几次……

    之后玩家们又跑去杀了一波怪,等脱缰的野狗攒够100点怨魂之后又跑回来继续测试。

    好在刚才收集第2波怨魂的时候,脱缰的野狗找到了一个相对靠谱的办法。

    烈焰马被削弱属性之后,释放火球的频率和火球的速度会明显会慢上一大截。

    所以只要计算一下他这个变慢的时间就可以了。

    于是乎脱缰的野狗把剑破苍穹丢出去,让烈焰马当沙包打,他则是在一边看着系统提供的秒表,计算起了时间。

    很快,结果出来了。

    对敌人的削弱的持续时间是1.5秒!

    剑破苍穹这次是硬吃了25次火球攻击后才死掉的。

    脱缰的野狗调出计算器摁了一通。

    假设烈焰马的攻击为1000,原本剑破苍穹中了20次火球才会死,那么每次火球的攻击就是1000÷20=50。

    现在剑破苍穹中了25次火球攻击才死,那么现在立案码实际造成的攻击就是1000÷25=40。

    在被削弱属性的时间内,烈焰马造成的攻击只有原来的80%。

    攻击力足足被削弱了20%!

    这个结果一出来,所有玩家都震惊了。

    “20%的攻击削弱这个数值有点猛啊?”

    “噬魂技能造成的削弱效果多少,取决于释放冤魂的数量。狗哥这把武器是可成长的,也就是说以后能释放冤魂的数量会超过100。”

    “我靠,那这武器升级之后所造成的削弱效果岂不是更多了?!”

    “虽然没有详细的说明,但其他诸如防御啊,速度呀,反应啊,甚至血量上限等属性,就算被削弱的不到20%,应该也不会太差去!”

    “我靠,这样一看这玩意儿简直tmd都快成仙器了!”

    “就是这个削弱时间有点短,才1.5秒。而且需要存储够了冤魂才能释放,每次都要先吸收大量的冤魂,有点麻烦啊?”

    “废话,这武器已经太变态了,怎么可能连续不断的释放噬魂技能?!”

    ……

    刚才玩家指出的那个问题。也是脱缰的野狗最头疼的问题。

    每次都要先去砍怪存储够怨魂,才能够释放噬魂技能。

    这感觉就像连续便秘了7天以后,突然猛的窜了一整天一样……

    突然。

    他的余光瞥见了万魂枪上的怨魂值。

    【万魂枪当前可存储的怨魂数量:1/100。】

    “嗯?”

    脱缰的野狗顿时一愣。

    刚才自己已经把(本章未完,请翻页)

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