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第282章 蓄意攻击玩家审美,不过审!

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    第282章蓄意攻击玩家审美,不过审!

    这是自从许梦宣布《怪物猎人》这个项目后,玩家们第一次获得准确的「时间点」

    再有23天,游戏就会开启内测!

    以筑梦的效率,内测都开始了,游戏发售一定也不会太远。

    苦等新游戏良久的玩家们,终于获得一个相对准确的时间。

    立刻期待感爆棚!

    但这不等于大家就这麽放过了龙城飞将。

    在询问龙城飞将得不到回应后,各种投诉丶举报的消息,还是雪花一样飞向筑梦的客服部门。

    第二天许梦到公司的时候,第一时间便看到了客服部门提交的报告。

    他自然很清楚,龙城飞将是怎麽做到的。

    于是爽快地发了条动态回应:

    [秘密就在蔓生都会之中。]

    这个回应实在有点谜语人。

    以至于一开始跑进来的玩家,都不知道许梦这句话是什麽意思一一也不是所有人都在0点后还不睡觉,熬夜看龙城飞将大展神威丶杀穿150层。

    作息健康的玩家,一觉睡醒,还不知道发生了什麽,就看到许梦这条动态。

    一时间,评论区里全是问号。

    过了几分钟,才有知道情况的玩家冒出来:

    「所以,蔓生都会里,有变强的方法?」

    「那是不是也藏得太深了一点?全球上千万人,就龙城飞将一个人找到了?」

    「这不公平!游戏不平衡了!」

    「平衡个鸡毛,职业拳手一拳干爆你就公平了?」

    「龙城飞将不是一直想拜师230层那个NPC吗?偷偷拜师成功了?」

    「当初他一看到NPC就扑过去拜师,我还嘲笑他!原来我才是小丑吗?!『

    「拜师!今天就特麽拜师!」

    「有一说一,蔓生都会里有些NPC,确实强得过分!」

    「我记得南城区有义体维修店,不知道能不能换副钢铁之躯?」

    急切地催促筑梦快点封号的玩家迅速消失。

    取而代之的话题,是蔓生都会里有哪些隐藏NPC,怎麽才能像龙城飞将那样迅速变强。

    全息设备和《怪物猎人》的内测资格,可还剩下9个呢!

    至于许梦,则跑来了《怪物猎人》项目组,跟踪一下开发进度。

    内测邀请卡都发出去了,内测时间也公布了。

    要是到时候游戏没做完,冒出来一堆bug,那可就丢人丢大发了。

    《怪物猎人》项目组,大家都在认真地工作。

    许梦找到三个小组的组长,逐一询问进展。

    【主世界】项目组,工程量最大。

    但人员也最多,又有完善的项目方案书和从【狂乱时代】中获得的大量经验与参考,进展一直很顺利。

    开发进程过半后,智能工具已经学习的大差不差。

    员工们反而退居次席,成为了智能办公夥伴的助手。

    整个项目都开始全线加速。

    【永恒猎场】开发,内容量最少。

    但因为涉及到大量「随机性」和「玩家PVP」内容,不得不考虑武器平衡丶战斗公平等等因素。

    开发任务不繁重,但频繁地测试和调整,让他们疯狂掉头发。

    而且跟主世界开发不同,他们是越到后期,战场越完善丶武器参数越细致,

    需要考虑的问题就越多。

    经常会出现添加了一把武器,导致十几把已有武器都得调整的离谱情况出现。

    甚至更糟,连护甲也得调整。

    工作量很快就超出了预期。

    许梦到他们办公室的时候,感觉整个办公室都弥散着一股冲天的怨气。

    项目组长连连诉苦。

    许梦同意又给他调了10个人过去,才算堵上他的嘴。

    最后是【精魂】项目组。

    这个项目组又是另一种情况起初许梦的想法比较简单一一玩家狩猎怪物后,获得对应怪物的精魂,用来给战斗加特效。

    游戏之外,也能在【永恒猎场】和[天空竞技场]中给玩家增幅,或辅助战斗。

    最后是用到现实中的全息腰带上,让玩家可以在现实中「斗」。

    但这部分工作,对项目组这帮精兵悍将来说,实在是太简单了!

    造型不用自己设计,直接照搬【主世界】开发组的成果,做一些微调就可以单纯给这些精魂设计对应的特效和战斗模式,简直不要太轻松。

    至于数值···

    那是【永恒猎场】项目组需要发愁的事情。

    他们只负责帅!

    这导致了他们的工作内容,非常不饱和!

    于是他们就开始发出自己的创造性,先是为【精魂】设计了「宝宝形态」

    作为非战斗状态下的观赏宠物。

    之后又开始添加「幼年」丶「青年」丶「壮年」三个阶段的外形。

    许梦看他们这麽闲,便给了他们一个新想法「精魂化身铠甲怎麽样?」

    这帮闲得发慌的人,听到许梦的想法先是一愣。

    想像了一下那副画面后,眼晴立刻亮了起来!

    一时间热情大涨,拉着许梦就开始超热情的讨论!

    同一时间,就在许梦和【精魂】项目组直线距离不到20米处,宋智成也按下了回车键。

    于是远在埃德蒙顿的生材娱乐公司,收到了【筑梦游戏平台]的最终审核结果。

    总经理办公室内。

    盖瑞无论如何都没想到一一提交《恐惧之狼》试玩内容和各项上架资料,确定最终审核结果,居然耗去了这麽长时间!

    这都一个月了!

    他们被[筑梦游戏平台]连续要求补充了4次材料一一而且每次补充材料重新审核,都需要等待7个工作日之久。

    好在,这场「旷日持久」的等待,终于迎来的结束。

    盖瑞打开审核结果[很抱歉,你所提交的游戏《恐惧之狼》,未能通过筑梦游戏平台正确性审查。(角色过于丑陋,蓄意攻击玩家审美,传播不良价值观,有违公序良俗)]

    [因此,你所提交的游戏《恐惧之狼》,将无法在筑梦游戏平台上架。]

    [如仍欲上架,请修改不合规内容后,重新提交审核。]

    「」FUCK!!!!」

    盖瑞看到这个审核结果,当场就气炸了!

    之前连续要求提交审核资料,一遍一遍重复已经走过的流程,每一步都漫长且低效,已经耗尽了他的耐心。

    若非看在筑梦是新手,经验不足的份上,他早就不干了。

    可现在,经过了这麽漫长且烦心的折腾后,筑梦居然给了他这麽一个结果?

    最最离谱的是!

    筑梦给出的不通过理由,居然是角色长得丑!

    甚至还跟什麽「玩家审美」丶「价值观」丶「公序良俗」之类夸张的事情挂上钩了!

    且先不说这些角色的造型和人设,在游戏开始制作前就已经定了下来,是传达制作者理念的重要工具,先期宣发也都已经公布过了,不可能随便乱改。

    真正让盖瑞破防,在办公室里超大声怒骂「FUCK」的原因在于[角色造型与人设]

    这明明是最一开始,就提交给筑梦的资料!!

    甚至提交之前,就已经在公开宣传中释出过!

    但凡知道《恐惧之狼》这个项目,就不可能不知道!

    如果这一条就不满意,那你们大可以当天就说出来。

    有他妈的必要来回折腾,一次次让我们补充材料,拉扯上足足一个月,以至于连夏国地区的宣发工作都被耽误吗???

    有病吧?!!

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